GT Marketing et imaginaires

From Communauté de la Fabrique des Mobilités
GT Art Culture et Style de vie

Ce GT travaille sur les sujets liés au marketing des véhicules intermédiaires au sens large : comment en parler ? quels sont les imaginaires associés ? comment les rendre désirables et attractifs ?

Si ce GT vous intéresse, vous devez vous inscrire à cette liste de diffusion.

Le volet "acceptation culturelle des véhicules intermédiaire" est essentiel à développer. Cela peut se faire par des animations pédagogiques, des programmations culturelle et artistique autour et avec des véhicules intermédiaires afin que ces véhicules entrent dans les territoires, dans les quotidiens des citoyens également par le sensible et l'affect.


Document central : https://pad.fabmob.io/V6tYsmhDRGmLi1yVW418DQ


Goal(s): Acceptation culturelle


AXE 1 : Marketing du Produit au Marché

  • Soutenir les fabricants avec une stratégie de marketing.
  • Présenter des propositions de stratégie marketing et collaborer avec des experts et la communauté.
  • Marketing centré sur l'utilisateur, visant à améliorer l'acceptabilité des véhicules sur les territoires et à changer les perceptions.s.


AXE 2 : Marketing Centré sur l'Utilisateur + Comité des imaginaires

  • Visant à améliorer l'acceptabilité des véhicules dans les territoires et à changer les perceptions.
  • Se concentrer sur l'amélioration de l'accessibilité des véhicules dans les régions et sur la modification de la perception publique.
  • Cahier des charges d'un dispositif grand public pour les mobilités intermédiaires. Résidence sur un territoire d'expérimentation ?
  • POC sur le territoire d'expérimentation : action visant à améliorer l'acceptabilité des véhicules par les utilisateurs en s'appuyant sur la culture et en collaboration avec des sociologues (PREVER). + Guide des résidences à répliquer.


AXE 3 : Marketing Général XD

  • Réaliser des stratégies de communication et des messages clés.
  • Surveiller les tendances de l'industrie et recueillir des informations.
  • Développer une feuille de route pour la stratégie marketing.
  • Concevoir le schéma du guide de communication XD/LNAM (logo, couleur, références).
  • Planifier une présence stratégique lors d'événemenn)
  • Planification préliminaire de la 3ème exposition (spécifications).
  • Établir le GT International avec un leadership et une participation active


Nous avons déja fait

  • Inviter les créatifs à rejoindre l'XD
  • Accompagner les territoires partenaires à inclure des animations et programmations culturelles (liste de contacts validés)
  • Accompagner les équipes dans les phases de créativité avec des contacts validés
  • Fournir aux artistes des prototypes non fonctionnels ou non homologués comme supports de créativité
  • Fournir aux équipes candidates de l'XD et aux partenaires (industriel, territoire, école) des outils et des méthodes pour interagir avec les futurs utilisateurs des véhicules intermédiaires sans avoir des véhicules physiques mais des images, vidéos, ... : voir le travail de Thomas Coispel
  • Rendre mobile des activités pour les intégrer dans des remorques : musique, cuisine, théatre, ...
  • Identifier et accompagner des "voyageurs" pour renforcer les synergies et les mettre en valeur. Les inviter à rejoindre les Chemins de la Transition, à passer par les lieux et partenaires de l'XD.
    • Voyage de Julien Dossier été 2023 : Diagonale du plein
    • Voyage de Jacob Karhu été / hiver 2023
  • Impliquer des personnes de la communauté de l'XD dans l'assemblée citoyenne des imaginaires, cofinancée par l'ADEME


Ressources


Challenge(s): L'extrême défi ADEME

Members organization: ADEME

Individual members:

Chat or Forum: https://forum.fabmob.io/t/animations-pedagogique-et-d-programmation-culturelle-artistique-autour-des-vi/988

Mailing list: https://framagroupes.org/sympa/review/xd_gt_culture_marketing

Cloud: Connect to the community cloud to have access to its documentation https://cloud.fabmob.io/s/8tPQcfZFtza9q5y

Tags: Theme: eXtrême Défi, Véhicules intermédiaires

---

Actors related to the community: aucun :-( à vous de jouer !

Event(s) related to the community:

Event Reports related:

Commons (existing or to produce) identified by the community:

Knowledge related to the community:


Projects related to the community:

Training(s) related: aucun :-( à vous de jouer !

Thesis related: aucun :-( à vous de jouer !